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タイトル

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ゲームアニメーター

説明

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私たちは、ゲーム開発チームの一員として活躍していただける、才能あるゲームアニメーターを募集しています。ゲームアニメーターは、キャラクター、クリーチャー、オブジェクトなどの動きをリアルかつ魅力的に表現することで、プレイヤーに没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。2Dおよび3Dアニメーションのスキルを活かし、ゲームの世界観やストーリーに沿った動きを創造することが求められます。 このポジションでは、アートディレクターやゲームデザイナー、プログラマーと密に連携しながら、アニメーションの設計から実装までを担当していただきます。キャラクターの動きや表情、環境とのインタラクションなど、プレイヤーが直感的に感じ取れるようなアニメーションを制作することが求められます。また、ゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)を使用して、アニメーションの調整や最適化も行います。 理想的な候補者は、アニメーションの原則に精通しており、ゲーム業界での実務経験がある方です。モーションキャプチャーデータの編集や、手付けアニメーションの制作経験がある方は特に歓迎します。さらに、チームでの協働を重視し、フィードバックを柔軟に受け入れながら品質向上に努められる方を求めています。 ゲームアニメーターとして、あなたの創造力と技術力を活かし、世界中のプレイヤーに感動を与えるゲームを一緒に作りましょう。

責任

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  • キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
  • 2Dおよび3Dアニメーションの設計と実装
  • ゲームエンジンを使用したアニメーションの統合と調整
  • モーションキャプチャーデータの編集とクリーンアップ
  • アートチームおよび開発チームとの連携
  • アニメーションの品質管理と最適化
  • プロジェクトのスケジュールに沿った作業の遂行
  • フィードバックに基づくアニメーションの修正
  • キャラクターの動きや表情の演出
  • 技術的な課題の解決と改善提案

要件

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  • アニメーション制作の実務経験(2年以上が望ましい)
  • Maya、3ds Max、Blenderなどの3Dソフトウェアの使用経験
  • UnityまたはUnreal Engineでのアニメーション実装経験
  • アニメーションの原則に関する深い理解
  • モーションキャプチャーの知識と編集スキル
  • チームでの協働経験とコミュニケーション能力
  • ポートフォリオの提出(アニメーション作品を含む)
  • ゲーム開発プロセスへの理解
  • スケジュール管理能力と自己管理能力
  • 日本語での業務遂行能力(英語力があれば尚可)

潜在的な面接質問

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  • これまでに制作したアニメーション作品を教えてください。
  • 使用経験のある3Dソフトウェアは何ですか?
  • UnityまたはUnreal Engineでのアニメーション実装経験はありますか?
  • モーションキャプチャーデータの編集経験はありますか?
  • チームでの開発経験について教えてください。
  • ゲームアニメーションで最も重要だと考える要素は何ですか?
  • アニメーションの品質をどのように評価・改善していますか?
  • 納期が迫る中での対応経験を教えてください。
  • アートディレクターからのフィードバックにどう対応しますか?
  • 今後どのようなアニメーションに挑戦したいですか?